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ElectrOnTheRun

我们能不能用它来代替它?

你是我的祖先,我是你的儿子。

Wir leben im digitalzeitalter and Elektronik ist etwas, mit Wir leben, nht nur in unseren computer and smartphone, Wir tragen sie buchstäblich jeden Tag in unseren Taschen。

今天晚上是晚上,今天晚上是晚上。e stützt这是一个科学和技术的节日,是一个美好的夜晚,是一个电子的夜晚,是一个美好的夜晚。

电子科学在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中,在相互作用的科学中。

Die Spieler sollten in der Lage sein, zu leren, das elektronische Bauteil zu identifiieren and seine grundlegenden Eigenschaften zu bestimmen。Danach müssten die Spieler auf der Grundebene元素和den richtigen Stellen,在der richtigen Richtung auf der Leiterplatte platzieren。

Das Spiel kombiniert 2D- und 3D-Gameplay, um die Spieler durch interaktive Lektionen / Projekte zu führen。最好的Weg,嗯,zu verstehen, ist, ein kurzes Skript des speels zu präsentieren:

《三维动画动画入门》,《开始时的电子》。Elektronen haben eentlich keine形式,所以是das sie alsformwandelnde Objektedargestellt了

Das Spiel hätte Unterebenen, die die Spieler dazu bringen würden, Probleme zu lösen und etwas über Leitfähigkeit and Widerstand verschiedener Materialien, Potenzialunterschiede, Strom- und Spannung usw。祖茂堂erfahren。

这是“创新”吗?

“新艺术与应用”für“艺术与应用”,“艺术与应用”,“艺术与应用”,“艺术与应用”,“艺术与应用”。

Sicher, Sie können in Auto farren, ohne die Grundprinzipien der Mechanik zu kennen, aber Sie können sich nicht als Experte mit so begrenztem Wissen bezeichnen。

电子之家,über电子之家,während电子之家vorwärts电子之家。死亡就是死亡natürlichste勒南艺术。

Stufe 1。

Akku und Glühbirne

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。Hinter ihnen befindet sich ein großes Minus (- Zeichen) auf der Membran und vor ihnen befindet sich ein großer Tunnel。

Die groe Leuchtreklame sagt, dass Die Batterie angeschlossen wird, bitte stehen Sie für den Lauf in 1,2,3…(bis 20)。

Der Spieler klickt,嗯die Spannung zu erhöhen, die auf Der Anzeige auf Der rechten Seite angezeigt wite, es gibt eine rote, grüne und gelbe Zone, nur die grüne Zone ermöglicht den开始des Elektronenflusses。

Das minuszechen entzündet sich und pulsiert wie eine Lautsprechermembran, die Wellen an Elektronen weiterleitet, die nach vorne zu drängen beginen。Die Kamera springt bei jedem Wellenstoß von einem Elektron zum nächsten vorwärts。

Spieler-Aktion:

摄影摄影Röhre erreicht, erhält Spieler ein Zeichen, um zu kicken, um die Elektronen zu beschleunigen, wenelektronen das Filament erreichen,信德eineige von ihnenals Photonen in der Luft,是das Lichtspektakel über ihnen wie ein Feuerwerk ergibt。

“爆炸”和“在地狱里”是什么意思?这是我们的语言,这是我们的语言,这是我们的语言。Schnelleres Klicken belohnt Spieler mit mehr Punkten pro Photon, aber die Spannung muss im grünen Indikatorfeld bleiben。

Vom Start bis zur Entzündung der Glühbirne tickt die Zeit in der oberen rechten Ecke für alle Ebenen zurück, in diesem Fall sollte die verstrichene Zeit mit dem Niveau der verbrauchten battery zusammenhängen。

Wenn ein Spieler in der geschätzten Bonuszeit eine Glühbirne anzündet, wid das Bonuslevel angezeigt。这是我的天堂,这是我的天堂,这是我的天堂。Spieler beginen das Spiel mit 4 Leben, zwei aufeinanderfolgenden Bonusstufen oder persönlichen Rekorden können ein zusätzliches Leben erhalten。

Punkte:Jedes光子在德国的Luft ist ein Punkt。Auf dem Level erhält der Abschlussspieler 100 Punkte。Als Levelbonus erhält der Spieler 300 Punkte。

Bonuslevel:

Die 2D-Präsentation der Leiterplatte zeigt element wie eine battery, eine Glühbirne und eine Leiterplatte。球员在沙尔东的所有元素中开始比赛。祝你好运,祝你好运,祝你好运。

Stufe 2。

Batterie, Widerstand和Lüfter

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。Hinter ihnen befindet sich ein großes Minus (- Zeichen) auf der Membran und vor ihnen befindet sich ein großer Tunnel。

Eine groe Leuchtreklame sagt, dass die Batterie angeschlossen wund, bitte stehen Sie für den Lauf in 1,2,3…(bis 20)。

Der Spieler klickt,嗯die Spannung zu erhöhen, die auf Der Anzeige auf Der rechten Seite angezeigt wite, es gibt eine rote, grüne und gelbe Zone, nur die grüne Zone ermöglicht den开始des Elektronenflusses。

Das minuszechen entzündet sich und pulsiert wie eine Lautsprechermembran, die Wellen an Elektronen weiterleitet, die nach vorne zu drängen beginen。Die Kamera springt bei jedem Wellenstoß von einem Elektron zum nächsten vorwärts。

Spieler-Aktion:Elektronen stürzen sich in die Verengung, die sie verlangsamt (Widerstand / Widerstand), mehr Klicken ist erforderlich, um den stetigen Strom zu erzeeugen。Der Spieler sollte die Spannungsanzeige grün halten, indem er an Der richtigen Stelle klickt。一个大沙尔东的野生维尼格Lüfter安格斯克洛森在与劳芬。

Punkte:Jede Umdrehung des ventiators würde einen Punkt erhalten。在森林里的森林würde在森林里的森林führen,在森林里的森林grünen在森林里的森林。Das Bonuslevel gibt 500 Punkte。

Die 2D-Karte zeigt Die Batterie, Die Leiterplatte und den Widerstand mit dem Elektronenfluss,所以dass der Spieler Amperemeteranzeigen mit oder oder Widerstand hat。在3D中,在3D中,在3D中,在3D中,在3D中,在3D中,在3D中,在3D中,在3D中。

Bonuslevel:Der Spieler sollte das richtige Farbschema für den gegebenen Widerstand Der Widerstände auswählen。

Stufe 3。

Grundlegende Elektronikteile: Batterie, Kondensator und Glühbirne

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。Hinter ihnen befindet sich ein großes Minus (- Zeichen) auf der Membran und vor ihnen befindet sich ein großer Tunnel。Die groe Leuchtreklame sagt, dass Die Batterie angeschlossen wd, bitte stehen Sie für den Lauf in 1,2,3…

Der Spieler klickt,嗯die Spannung zu erhöhen, die auf Der Anzeige auf Der rechten Seite angezeigt wite, es gibt eine rote, grüne und gelbe Zone, nur die grüne Zone ermöglicht den开始des Elektronenflusses。

Das minuszechen entzündet sich und pulsiert wie eine Lautsprechermembran, die Wellen an Elektronen weiterleitet, die nach vorne zu drängen beginen。Die Kamera springt bei jedem Wellenstoß von einem Elektron zum nächsten vorwärts。

在unterschiedlichen的Elektronenlinien Strömen,在den Lauf wie Konstruktion和mischen的Elektronenlinien和wiirbeln nach unten的Elektronenlinien。

Spieler-Aktion:Durch Klicken sollte der Spieler den Kondensator "füllen" und den Elektronen "Spannung" geben。Das Klicken ist auf 5 Sekunden beschränkt。Das Zeichen "停止点击" erscheint und danach sollte die Spannung der Elektronen ausreichen, um die Glühbirne in der Schaltung für mindestens 5 Sekunden anzuzünden。

Punkte:Jede Sekunde erhält 100 Punkte, eine zusätzliche Sekunde 200 Punkte。

Wenn nicht genügend Spannung erreicht wird (gelbe Zone) oder zu viel Spannung durch Klicken hineingepumpt wird(机械区),geht das Leben verloren。

Bonuslevel:Der Spieler sollte die Größe des Kondensators entsprechend dem Elektronenfluss auswählen, zu groß und es wid nicht rechtzeitig efficient sein, zu klein und es würde zu früh abfle ßen。

Stufe 4。

Grundlegende Elektronikteile:电池,Spule und Glühbirne

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。Hinter ihnen befindet sich ein großes Minus (- Zeichen) auf der Membran und vor ihnen befindet sich ein großer Tunnel。Die groe Leuchtreklame sagt, dass Die Batterie angeschlossen wd, bitte stehen Sie für den Lauf in 1,2,3…

Der Spieler klickt,嗯die Spannung zu erhöhen, die auf Der Anzeige auf Der rechten Seite angezeigt wite, es gibt eine rote, grüne und gelbe Zone, nur die grüne Zone ermöglicht den开始des Elektronenflusses。

Das minuszechen entzündet sich und pulsiert wie eine Lautsprechermembran, die Wellen an Elektronen weiterleitet, die nach vorne zu drängen beginen。Die Kamera springt bei jedem Wellenstoß von einem Elektron zum nächsten vorwärts。

Spieler-Aktion:

这是一段美好的回忆Glühbirnenglühfaden和死亡Glühbirne entzündet这段美好的回忆5这段美好的回忆,这段美好的回忆(grüne安泽格)。Nachdem die Glühbirne angezündet wurde,开始die zweite Stufe, der Spieler klickt im Tempo, aber diesmal ist die Spule im Fokus, der Spieler kann ein electromagnetisches Feld um die Spule sehen, das als blauer Dunst dargestellt ward。Der Spieler sollte für weitere 5 Sekunden an Ort and Stelle klicken und die Glühbirne schaltet sich langsam aus。

Punkte:Das Zünden der Glühbirne würde 100 Punkte erhalten, jedes Photon, Das von der Glühbirne in der Luft getragen wid, würde 1 Punkte erhalten und Das Ausschalten der Glühbirne würde 200 Punkte erhalten。Wenn alaktionen zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt werden, sollte der Spieler ein Bonuslevel (200 weitere Punkte) erhalten。

Bonuslevel:Der Spieler sollte die richtige Anzahl Der Spulen für eine bestimmte Induktivität auswählen。

Stufe 5。

交流发电机und Glühbirne

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。

Hinter ihnen befindet sich in großes l - zechen, as ich periodisch zu einem n - zechen auf der Membran ändert, und vor ihnen wechselt der Tunnel von unten nach oben, ebenfalls periodisch im Achterbahnstil, wobei der sinusgraph simuliert wid。

Spieler-Aktion:

Der Spieler klickt L-Linie and Der richtigen Stelle, um den指示器grüner Position zu halten, Elektronen bewegen siich von links nach rechts auf dem 2D-Schema und vorwärts在Der 3D-Präsentation, aber die 3D-Präsentation beinhaltet auh Achterbahnen wie das Aufsteigen entlang Der Sinuslinie (für 10 Sekunden)。

Ein zu schnelles Klicken(转子指示器)führt zu einer“爆炸”der Glühbirne und zu langsam leuchtet die Glühbirne nicht auf。Ein schnelleres Klicken (in Grün) führt zu mehr Photonen in der Luft, was den Spielern mehr Punkte bescheren würde。

Nach 10 Sekunden wdas "Schalter" -Zeichen angezeigt and under Spieler sollte auf die P-Linie klicken, um den Elektronenfluss die entgegengesetzte Richtung zu start。Elektronen bewegen sich rückwärts in 2D- und 3D-Achterbahn-Präsentation zeigt sie, wie sie sich nach unten bewegen。Die Regeln für Die Klickaktion sind Die gleichen。

Punkte:Jedes Photon in der Luft erhält 1 Punkt。Alle 10 Sekunden, in denen die Glühbirne ständig leuchtet, werden zusätzliche 50 Punkte vergeben。Der Generator arbeitet 60 Sekunden lang。Wenn die gesamte zweite Stufe (20 Sekunden) mit eingeschalteter Glühbirne vergeht, wid das Bonuslevel gestartet:

Bonuslevel:Elektronikfehler wie die Achterbahnfahrt (sinusförmige Linie)。这是一部关于电子的电影,是一部关于自由和自由的电影,是一部关于自由和自由的电影。Am Ende der 10 Zyklen werden 400 Bonuspunkte vergeben。

Stufe 6。

交流发电机二极管und Glühbirne

Der Spieler klickt im richtigen Tempo auf die l - line (das grüne Feld des indickens), um den index in grüner Position zu halten, Elektronen bewegen sich von links nach rechts auf - dem 2D-Schema und vorwärts in Der 3D-Präsentation, aber die 3D-Präsentation beinhaltet auh Achterbahnen wie das Aufsteigen entlang Der sinusförmigen Linie (für 10 Sekunden)。Wenn sich Elektronen in diese Richtung bewegen, Wenn sie die Dioden-"Gate" -Präsentation in 3D oder in der Mitte der Diode in 2D erreichen, stoppen sie und können das Gate nicht passieren。死亡Glühbirne leuchtet nicht。

Das Zeichen "Schalter" wangezeigt and der Spieler sollte auf die P-Linie klicken, um den Elektronenfluss die entgegengesetzte Richtung zu start。Elektronen bewegen sich rückwärts在2D中和3D-Achterbahn-Präsentation zeigt sie,在entgegengesetzte Richtungen auf und ab bewegen中wie sie sich。Die regen für Die Klickaktion sind Die gleichen, aber wenn Elektronen das Diodengatter erreichen, können sie in diese (entgegengesetzte) Richtung gehen。Die Glühbirne wid angezündet und durch Klicken (grüner indicator abgelegt) würden mehr oder weniger Photonen in der Luft sein。

Punkte:Jedes Photon in der Luft erhält 1 Punkt。Alle 10 Sekunden, in denen die Glühbirne ständig angezündet wid, werden zusätzliche 50 Punkte vergeben, und wenn die gesamte zweite Stufe (20 Sekunden) mit eingeschalteter Glühbirne verläuft, wid die Bonusstufe gestartet。Der Generator arbeitet 60 Sekunden lang。

Bonuslevel:Der Spieler sollte die Polarität Der LED ändern, um sie an die Polarität Der Stromversorgung(交流发电机)anzupassen。

Stufe 7。

Grundlegende Logik:电池,晶体管和LE-Diode

电子的信和在leitfähigen罗伦ausgerichtet,死于这样的mehrzeilig bilden。Hinter ihnen befindet sich ein großes Minus (- Zeichen) auf der Membran und vor ihnen befindet sich ein großer Tunnel。Die groe Leuchtreklame sagt, dass Die Batterie angeschlossen wd, bitte stehen Sie für den Lauf in 1,2,3…

我们在一起了vorwärts,我们在一起了,我们在一起了Röhre我们在一起了。

Spieleraktion:Der Spieler klickt im Tempo (grüner指示器)und Der Verbindungstunnel begin für 10 Sekunden zu leuchten, bis Der Strom die Transistorbasis erreicht und das Transistor-“Tor”geöffnet wid, Der Fluss durch den Transistor flye ßt。

Die zweite Stufe präsentiert einen Elektronenstrom, der durch Die LE-Diode läuft, der Spieler sollte im Tempo klicken (grüner指示器),um ihn 10 Sekunden lang beleuchtet zu halten。

Punkte:Jedes luftgetragene Photon der LE-Diode erhält 1 Punkt。Für jeede Stufe dieses Levels sollte ein Spieler 100 Punkte erhalten。Wenn alle Stufen in einer beestimmten Zeit abgeschlossen sind, sollte der Spieler in Bonuslevel für 500 weitere Punkte erhalten。

Bonuslevel:第三节临时和临时,临时和临时,临时和临时,临时和临时,临时和临时。

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