在线商店

ElectrOnTheRun

mooe li uenenje elektronike biti zanimljivo i zabavno?

Ako od toga napraviovic igru, da。

Živimo u digitalnom dobu I elektronika je neoto s jimi ovimo, ne samo u naim raunalima I pametnim telefonima, doslovno ga nosimo u depepovima svaki dan。

Izgleda kao magja, ali nije。Čvrsto se oslanja na znanost I technology ologiju I, vjerovali ili ne, elektroniku nije tako tesko svladati。

ElectrOnTheRun je interaktivna igra koja ima za cilj nautitiosnove elektronike kroz interaktivne lekcije igre, prvenstveno namijenjene mladima i elektronivkim entuzijastima。

igraibi trebali modii nautitiidentificirati elektroniiku komponentu i odrediti njezina osnovna svojstva。Nakon toga, na osnovnoj razini, igrai bi morali postaviti elemente na prava mjesta, u pravom smjeru na ploiici。

Igra e kombinirati 2D i 3D igranje kako bi vodila igraue kroz interaktivne lekcije / projekte。Najbolji natsin za razumijevanje je predstaviti kratku skriptu igre:

Uvod u igru je 3D animacija koja prikazuje elektrone na startnoj liniji。Elektroni zapravo nemaju obk pa su predstavljeni kaoObjekti koji mijenjaju obk

Igra bi imala podnive koji bi angairirali igraeve da rijese problem i nauve o vodljivosti otpornosti razlititih materijala, razlikama potencijala, zto je struja, a rto napon itd。

Što je innovativno u ovoj igri?

Mnoge nove igre i aplikacije namijenjene su njegovim igrajima da nauue osnove kodiranja, oto je u redu, ali elektronika je jedna stvar koja it svijet zaista pokreje。

Naravno, mojete voziti automobil bez poznavanja osnovnih naevela mehanike, ali ne mojete se nazvati struvnjakom s tako oggranienim znanjem。

igrai ElectrOnTheRun nisu prisiljeni uiiti o elektronici, oni samo igraju igru i uue kako se kreu naprijed。Ovo je najprirodniji najin uvienja。

Razina 1。

Baterija i zarulja

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。Iza njih je veliki minus (- znak) na膜,一个ispred njih je veliki tunel。

Veliki neonski znak kaese da se baterija spaja, molim vas pripremite se za transanje za 1,2,3…(做20)。

igracoklikne kako bi podigao napon koji je prikazan na indikatoru s desne strane, postoji crvena, zelena i utta zona, samo zelena zona omoguvuje pokretanje protoka elektrona。

Znak减去se pali pulsira poput膜zvuonika koja prenosi valove elektronima koji pozynju gurati naprijed。Kamera skaee naprijed s jednog elektrona na sljededii u skladu sa svakim valnim pritiskom。

Akcija igrač:

Kada kamera dovce do kraja tube player dobiva znak da pozne klikati kako bi ubrzao elektrone, Kada elektroni dovu do filamenta neki od njih su u zraku kao fotoni, oto chini neku vrstu svjetlosnog spektakla iznad njih, poput vatrometa。

Ako igracoklikne prebrzo (crveni指标veqi od 3 sek.), pojavljuje se efekt“eksplodiraj”i izgubi se jedanivot。Ako igratseklikne presporo, svjetlo je prigueseno i ne dojeljuju se bodovi。briklikom igrajima se dojeljuje vibodova po fotonu, ali napon mora ostati u zelenom polju indikatora。

Od pojetka do paljenja zarulje, vrijeme e otkucati natrag u gornjem desnom kutu za sve razine, u ovom slujau, proteklo vrijeme treba biti povezano s razinom baterije koja se troci。

Ako igracozzapali zarulju u procijenjenom bonus vremenu, pojavit he e se razina bonusa。Ako prose vrijeme razine, baterija se iscrpljuje i gubi se kiivot。igraigi zapozynju igru s 4 ovovta, dvije uzastopne razine bonusa ili osobni zapisi mogu se dodijeliti dodatnim ovvotom。

Bodova:Svaki foton u zraku je jedan bod。Na razini, igracozavretka dobiva 100 bodova。花红娜拉兹尼,伊格拉奇多比娃300波多瓦。

Razina bonusa:

2D prezentacija ploiice prikazuje elements kao zto su baterija, karulja i ploiica。urebi trebao spojiti sve elemente u krug i kliknuti start。奖金bodove treba dodijeliti ako igracoce povee sve elemente u odrenom vremenu。

Razina 2。

Baterija, otpornik i呼吸机

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。Iza njih je veliki minus (- znak) na膜,一个ispred njih je veliki tunel。

Veliki neonski znak kaese da se baterija spaja, molim vas pripremite se za transanje za 1,2,3…(做20)。

igracoklikne kako bi podigao napon koji je prikazan na indikatoru s desne strane, postoji crvena, zelena i utta zona, samo zelena zona omoguvuje pokretanje protoka elektrona。

Znak减去se pali pulsira poput膜zvuonika koja prenosi valove elektronima koji pozynju gurati naprijed。Kamera skaee naprijed s jednog elektrona na sljededii u skladu sa svakim valnim pritiskom。

Akcija igrač:Elektroni hrle u suvacanje koje ih usporava (otpornik/ otpor), potrebno je viviklikanja kako bi se postigao stalan tok。igracobi trebao dratii指示napona u zelenoj boji klikom na pravo mjesto。Na stazi e biti malo ventilatora spojenog i tryanja。

Bodova:斯瓦基红navijaja bio bi nagrayen jednim bodom。我爱你,我爱你,我爱你。Razina bonusa daje 500 bodova。

2D karta prikazuje bateriju, ploiicu i otpornik s protokom elektrona, oto igrauu daje otiitanje amperome metra sa ili bez otpornika。Kada igraczukloni otpornik iz protoka ploiice je brki, Kada je na mjestu usporava i u 3D-u。

奖金razina:igracobi trebao odabrati pravu shemu boja za dani otpor otpor otpornika。

Razina 3。

Osnovni dijelovi elektronike: baterija, kondenzator i zarulja

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。Iza njih je veliki minus (- znak) na膜,一个ispred njih je veliki tunel。Veliki neonski znak kaese da se baterija spaja, molim vas pripremite se za tranyje za 1,2,3…

igracoklikne kako bi podigao napon koji je prikazan na indikatoru s desne strane, postoji crvena, zelena i utta zona, samo zelena zona omoguvuje pokretanje protoka elektrona。

Znak减去se pali pulsira poput膜zvuonika koja prenosi valove elektronima koji pozynju gurati naprijed。Kamera skaee naprijed s jednog elektrona na sljededii u skladu sa svakim valnim pritiskom。

Elektroni dolaze do pada i padaju razliitim potocima, neki imaju dvije linije, neki pet linija elektrona, svi padaju cijev poput konstrukcije i mijejaju se i kovitlaju prema dolje。

Akcija igrač:Klikom igracobi trebao "napuniti" kondenzator i dati "napon" elektronima。Klikanje je ogranieneno na 5 sekundi。Pojavljuje se znak " prestanite klikati" i nakon toga napon elektrona trebao bi biti dovoljan za paljenje karulje u krugu najmanje 5 sekundi。

Bodovi:斯瓦卡塞昆达dobiva 100波多瓦,dodatna塞昆达se dojeljuje 200波多瓦。

Ako se ne postiese dovoljno napona (uta zona) ili se previnapona pumpa klikom na (crvenu zonu) gubi se ivot。

Razina bonusa:igracobi trebao odabrati veliininu kondenzatora prema protoku elektrona, prevelik i nee biti uchinkovit na vrijeme, premalen i prerano bi se ispraznio。

Razina 4。

Osnovni dijelovi elektronike: baterija, zavojnica i zarulja

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。Iza njih je veliki minus (- znak) na膜,一个ispred njih je veliki tunel。Veliki neonski znak kaese da se baterija spaja, molim vas pripremite se za tranyje za 1,2,3…

igracoklikne kako bi podigao napon koji je prikazan na indikatoru s desne strane, postoji crvena, zelena i utta zona, samo zelena zona omoguvuje pokretanje protoka elektrona。

Znak减去se pali pulsira poput膜zvuonika koja prenosi valove elektronima koji pozynju gurati naprijed。Kamera skaee naprijed s jednog elektrona na sljededii u skladu sa svakim valnim pritiskom。

Akcija igrač:

Prvo, elektroni doseou灯丝zarulje i zarulja se zapali, igracobi trebao dratiga stabilnim sjajem 5 sekundi klikom na pravi tempo (zeleni指标)。Nakon zto je zarulja osvijetljena, pojinje druga faza, igracoklikne tempom, ali ovaj put zavojnica je u fokusu, igracomooe vidjeti elektromagnetsko polje oko zavojnice koje bi bilo predstavljeno kao plava izmaglica。igracobi trebao kliknuti na mjesto još 5 sekundi i zarulja se polako iskljujuje。

Bodova:Paljenje zarulje dobilo bi 100 bodova, svaki foton u zraku iz zarulje dobio bi 1 bod, a iskljuzivanje zarulje bilo bi nagrameno s 200 bodova。Ako se sve radnje izvrvacaju u pravo vrijeme, igrazu treba dodijeliti razinu bonusa(约什200波多瓦)。

Razina bonusa:igracobi trebao odabrati pravi broj zavojnica za danu induktivnost。

Razina 5。

发电机izmjenienne struje i zarulja

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。

Iza njih se nalazi veliki znak L koji se povremeno mijenja u znak N na膜,一个naprijed se tunel mijenja od tryanja prema dolje prema gore takoder povremeno u stilu rollercoastera, simulirajui sinusoidni grafikon。

Akcija igrač:

igracoklikne na L liniju na pravom mjestu kako bi indicatorostao u zelenom polozhaju, elektroni se krevu s lijeva na desno na 2D shemi i naprijed u 3D prezentacija ukljujuje i tobogane poput pomicanja prema gore slijedei sinusoidnu liniju (10 sekundi)。

Prebrzo klikanje (crveni指标)dovest e do“eksplozije”karulje i presporo neve upaliti karulju。bri klik (u zelenj boji) dovest ve do vifotona u zraku, oto bi igrajima dodijelilo vibodova。

Nakon 10 sekundi prikazuje se znak " prekidatenko " i igracobi trebao kliknuti na P liniju kako bi zapoveo protok elektrona u suprotnom smjeru。Elektroni se pomiuu unatrag u 2D i 3D prezentaciji过山车pokazuje da se kreou prema dolje。Pravila za akciju klikanja su ista。

Bodova:斯瓦基·福顿·乌兹拉库咬了伊·纳格拉恩的1个肚子。西班牙语10 sekundi zarulja se stalno pali dobiva dodatnih 50 bodova。发电机半径60 sekundi。Ako sva druga faza (20 sekundi) prove s ukljuenom zaruljom, pokreize se razina bonusa:

Razina bonusa:Nedostatak elektronike poput vonje rollercoasterom (sinusoidna linija)。乌雷贾伊比trebao povlaiiti elektrone koji teku gore-dolje kako bi slijedio“vonju”takoder odrkavajudi tempo klikom na vrhove i kapi。Na kraju 10 ciklusa dodjeljuje se 400 bonus bodova。

Razina 6。

交流发电机dioda i zarulja

igracoklikne na L liniju desnim tempom(指示符greenfield) kako bi指示符ostao u zelenom polozhaju, elektroni se kreu s lijeva na desno na 2D shemi i naprijed u 3D prezentacija ukljujuje i tobogane poput pomicanja prema gore slijedei sinusoidnu liniju (10 sekundi)。krevuli se u tom smjeru, kada elektroni dobou prezentacije二极管“vrata”u 3D ili sredini二极管u 2D-u, zaustavljaju se i ne mogu原vrata。Žarulja nije upaljena。

Prikazan je znak " prekidatcoi igracobi trebao kliknuti na P liniju za pokretanje protoka elektrona u suprotnom smjeru。Elektroni se krevou unatrag u 2D i 3D prezentaciji过山车pokazuje ih kako se krevou gore-dolje u suprotnim smjerovima。Pravila za akciju klikanja su ista, ali kada elektroni dovu do vrata二极管,mogu proi u tom (suprotnom) smjeru。Žarulja je osvijetljena I klikom na(泽莱尼指示器podnesen) viili manje fotona bilo bi u zraku。

Bodova:斯瓦基·福顿·乌兹拉库咬了伊·纳格拉恩的1个肚子。斯瓦基语10 sekundi zarulja se stalno pali dobiva dodatnih 50 bodova, a ako sva druga faza (20 sekundi) prose ukljuenom zaruljom, pokreize se razina bonusa。发电机半径60 sekundi。

Razina bonusa:igracobi trebao promijeniti偏振LED二极管kako bi odgovarao polaritetu napajanja (izmjeniovoggeneratora)。

Razina 7。

Osnovna logika: Baterija, Tranzistor i LE dioda

Elektroni su stalno poravnati u vodljivoj cijevi koja tvori visline。Iza njih je veliki minus (- znak) na膜,一个ispred njih je veliki tunel。Veliki neonski znak kaese da se baterija spaja, molim vas pripremite se za tranyje za 1,2,3…

Elektroni se krevou naprijed samo da bi udarili u vrata, ali igracze mose vidjeti još jedan tunel koji spaja cijev sa strane。

Akcija igrač:玩家klika tempom (zeleni指示器)i spojni tunel pojinje svijetliti 10 sekundi dok struja ne dosegne tranzistorsku bazu i otvori se tranzistorska“vrata”,protok teue kroz tranzististska。

Druga faza predstavlja struju elektrona koja teue kroz LE diodu,球员bi trebao kliknuti tempom (zeleni指标)kako bi bio upaljen 10 sekundi。

Bodova:斯瓦基福田u zraku iz LE二极管比特,nagraens s 1 bodom。Za svaku fazu ove razine igrazu treba dodijeliti 100 bodova。Ako su sve faze zavrenene u odreenom vremenu, igrazu treba dodijeliti razinu bonusa za još 500 bodova。

Razina bonusa:igracobi trebao kombinirati i urediti 3 tranzistora i napajanje kako bi se oiitao stalan protok i ampere mjerache。

Baidu
map